← Kembali ke Daftar KBLI 2025
KBLI 2025Recoding/Pindah Kode

62110 - Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, dan Perangkat Lunak Pendukungnya

Kelompok ini mencakup aktivitas pengembangan video gim, meliputi perancangan struktur dan konten, serta penulisan, modifikasi (termasuk pembaruan dan patch), kustomisasi, pengujian, dan dukungan terhadap kode program komputer yang diperlukan untuk membuat dan mengimplementasikan - perangkat lunak video gim; - aplikasi video gim; - perangkat lunak pendukung video gim; - middleware video gim. Subgolongan ini tidak mencakup - aktivitas penerbitan perangkat lunak video gim, lihat subgolongan 5821; - aktivitas situs permainan video gim atau gim daring (online), lihat subgolongan 6039; - aktivitas situs perjudian, lihat subgolongan 9200.

Status Perubahan

Recoding/Pindah Kode

Padanan KBLI 2020

62011 - Aktivitas Pengembangan Video game, 62011

Risiko Tertinggi

Menengah Tinggi

Perizinan

Sertifikat Standar

-

-

Ruang Lingkup dan Risiko

Lihat tingkat risiko, parameter kewenangan, persyaratan, kewajiban, dan perizinan berdasarkan ruang lingkup serta skala usaha.

Ruang Lingkup 1

Seluruh

Usaha Mikro

Menengah RendahSertifikat Standar
Parameter & Kewenangan
1

Lokasi industrinya berada dalam satu hamparan lintas antar Provinsi

Kewenangan: Menteri/Kepala Badan

2

Lokasi industrinya berada pada Kab./Kota bersangkutan

Kewenangan: Bupati/Walikota

3

Lokasi industrinya berada dalam satu hamparan lintas antar Kab./Kota

Kewenangan: Gubernur

Persyaratan

Tidak ada data.

Kewajiban
1

Memiliki bukti penyampaian wajib Data Industri tervalidasi setiap 6 (enam) bulan sekali sesuai peraturan perundang undangan di bidang perindustrian

2

Memiliki dokumen SOP layanan purna jual pemberian jasa

3

Memiliki sertifikat pelatihan kompetensi SDM penyedia jasa

4

Memiliki dokumen struktur organisasi yang memuat ketersediaan SDM dengan kompetensi teknis sesuai usaha jasa

5

Menjamin konten dalam produk tidak mengandung konten SARA dan

6

Memberikan rekomendasi batas usia pengguna produk

Usaha Kecil

Menengah RendahSertifikat Standar
Parameter & Kewenangan
1

Lokasi industrinya berada pada Kab./Kota bersangkutan

Kewenangan: Bupati/Walikota

2

Lokasi industrinya berada dalam satu hamparan lintas antar Provinsi

Kewenangan: Menteri/Kepala Badan

3

Lokasi industrinya berada dalam satu hamparan lintas antar Kab./Kota

Kewenangan: Gubernur

Persyaratan

Tidak ada data.

Kewajiban
1

Memiliki bukti penyampaian wajib Data Industri tervalidasi setiap 6 (enam) bulan sekali sesuai peraturan perundang undangan di bidang perindustrian

2

Memiliki dokumen SOP layanan purna jual pemberian jasa

3

Memiliki sertifikat pelatihan kompetensi SDM penyedia jasa

4

Memiliki dokumen struktur organisasi yang memuat ketersediaan SDM dengan kompetensi teknis sesuai usaha jasa

5

Menjamin konten dalam produk tidak mengandung konten SARA dan

6

Memberikan rekomendasi batas usia pengguna produk

Usaha Menengah

Menengah RendahSertifikat Standar
Parameter & Kewenangan
1

Lokasi industrinya berada dalam satu hamparan lintas antar Kab./Kota

Kewenangan: Gubernur

2

Lokasi industrinya berada dalam satu hamparan lintas antar Provinsi

Kewenangan: Menteri/Kepala Badan

3

Lokasi industrinya berada pada Kab./Kota bersangkutan

Kewenangan: Bupati/Walikota

Persyaratan

Tidak ada data.

Kewajiban
1

Memiliki bukti penyampaian wajib Data Industri tervalidasi setiap 6 (enam) bulan sekali sesuai peraturan perundang undangan di bidang perindustrian

2

Memiliki dokumen SOP layanan purna jual pemberian jasa

3

Memiliki sertifikat pelatihan kompetensi SDM penyedia jasa

4

Memiliki dokumen struktur organisasi yang memuat ketersediaan SDM dengan kompetensi teknis sesuai usaha jasa

5

Menjamin konten dalam produk tidak mengandung konten SARA dan

6

Memberikan rekomendasi batas usia pengguna produk

Usaha Besar

Menengah TinggiSertifikat Standar7 Hari
Parameter & Kewenangan
1

Lokasi industrinya berada dalam satu hamparan lintas antar Provinsi

Kewenangan: Menteri/Kepala Badan

2

PMA

Kewenangan: Menteri/Kepala Badan

3

Lokasi industrinya berada pada Provinsi bersangkutan

Kewenangan: Gubernur

Persyaratan
1

Memiliki dokumen struktur organisasi yang memuat ketersediaan SDM dengan kompetensi teknis sesuai usaha jasa

Jangka Waktu: 7 Hari

2

Memiliki dokumen perjanjian kerja antara perusahaan dengan tenaga kerja kompeten untuk memberikan jasa yang berstatus pegawai tetap atau pegawai kontrak minimal 1 tahun, dengan jumlah pegawai paling sedikit: 2 orang level manajer, 2 orang level profesional/supervisor 4 orang level teknis/operasional/staff

Jangka Waktu: 7 Hari

3

Memiliki dokumen bagan alur bisnis proses penjualan jasa a) Memiliki dokumen berupa daftar peralatan prasarana pendukung dan b) foto peralatan prasarana pendukung

Jangka Waktu: 7 Hari

Kewajiban
1

Memiliki bukti penyampaian wajib Data Industri tervalidasi setiap 6 (enam) bulan sekali sesuai peraturan perundang undangan di bidang perindustrian

Jangka Waktu: 7 Hari

2

Memiliki dokumen SOP layanan purna jual pemberian jasa

Jangka Waktu: 7 Hari

3

Memiliki sertifikat pelatihan kompetensi SDM penyedia jasa

Jangka Waktu: 7 Hari

4

Menjamin konten dalam produk tidak mengandung konten SARA dan

Jangka Waktu: 7 Hari

5

Memberikan rekomendasi batas usia pengguna produk

Jangka Waktu: 7 Hari

Konsultasi Perizinan Berusaha

Butuh Bantuan Pengurusan Perizinan untuk KBLI 62110?

Arunika Legal membantu pelaku usaha dalam proses pengurusan NIB, pemenuhan dan verifikasi Sertifikat Standar atau perizinan berusaha, serta pengurusan KKPR sesuai lokasi dan kegiatan usaha yang diajukan.

01

Pengurusan NIB

Pendampingan pendaftaran dan penyesuaian data usaha melalui OSS.

02

Verifikasi SS & Izin

Pendampingan pemenuhan persyaratan Sertifikat Standar dan perizinan.

03

Pengurusan KKPR

Pendampingan kesesuaian kegiatan pemanfaatan ruang untuk lokasi usaha.

KBLI yang Dikonsultasikan

62110

Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, dan Perangkat Lunak Pendukungnya

Konsultasikan ruang lingkup kegiatan, lokasi usaha, skala usaha, nilai investasi, dan status perizinan yang telah dimiliki.

Panduan KBLI

Memahami KBLI 62110: Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, dan Perangkat Lunak Pendukungnya

Penjelasan mengenai ruang lingkup kegiatan usaha dan informasi terkait KBLI 62110.

Pengertian KBLI 62110

KBLI 62110 berjudul Pengembangan Video Gim, Perangkat Lunak Video Gim, dan Perangkat Lunak Pendukungnya. Klasifikasi ini mencakup aktivitas teknis yang berkaitan dengan pembuatan dan pemeliharaan kode program yang diperlukan untuk menghasilkan dan mengimplementasikan perangkat lunak video gim serta perangkat lunak pendukungnya.

Ruang Lingkup Kegiatan Usaha KBLI 62110

Ruang lingkup menurut uraian resmi meliputi perancangan struktur dan konten video gim, penulisan kode, modifikasi termasuk pembaruan dan patch, kustomisasi, pengujian, serta dukungan teknis terhadap kode program untuk: perangkat lunak video gim, aplikasi video gim, perangkat lunak pendukung video gim, dan middleware video gim.

Kegiatan yang Termasuk dalam KBLI 62110

  • Perancangan struktur dan konten video gim.
  • Penulisan kode program untuk perangkat lunak video gim.
  • Modifikasi kode termasuk pembaruan (updates) dan patch.
  • Kustomisasi fungsi dan fitur perangkat lunak video gim.
  • Pengujian perangkat lunak video gim (testing) dan perbaikan bug.
  • Dukungan teknis terhadap kode program yang terkait dengan gim.
  • Pengembangan perangkat lunak pendukung dan middleware yang secara eksplisit disebut dalam uraian resmi.

Kegiatan yang Tidak Termasuk atau Perlu Dibedakan

Uraian resmi menyebutkan beberapa aktivitas yang tidak termasuk dalam KBLI 62110 dan perlu dibedakan secara tegas:

  • Aktivitas penerbitan perangkat lunak video gim, lihat subgolongan 5821.
  • Aktivitas situs permainan video gim atau gim daring (online), lihat subgolongan 6039.
  • Aktivitas situs perjudian, lihat subgolongan 9200.

Contoh Penerapan Kegiatan Usaha

Contoh-contoh unit kegiatan yang dapat dikategorikan dalam KBLI ini, diturunkan langsung dari uraian resmi, antara lain:

  • Tim yang merancang struktur permainan dan menulis kode sumber untuk sebuah perangkat lunak video gim.
  • Pengembang yang melakukan modifikasi, pembuatan patch, dan pembaruan untuk perangkat lunak video gim yang sudah ada.
  • Divisi teknis yang membuat middleware khusus untuk menghubungkan mesin gim dengan layanan pendukung.
  • Pengembang yang menyusun dan menguji aplikasi video gim serta menyediakan dukungan perbaikan kode.

Tingkat Risiko Berdasarkan Skala Usaha

Data resmi memetakan kombinasi skala usaha dan tingkat risiko sebagai berikut. Semua kombinasi tercantum sesuai data tanpa penafsiran tambahan:

  • Usaha Mikro — Rendah
  • Usaha Mikro — Menengah Rendah
  • Usaha Kecil — Rendah
  • Usaha Kecil — Menengah Rendah
  • Usaha Menengah — Rendah
  • Usaha Menengah — Menengah Rendah
  • Usaha Besar — Menengah Tinggi

Perlu dicatat bahwa data menunjukkan variasi tingkat risiko pada beberapa skala usaha; hal ini berarti tidak semua entitas dalam satu skala memiliki tingkat risiko yang sama menurut data yang tersedia.

Perizinan Berusaha

Berdasarkan data, perizinan berusaha yang tercantum untuk KBLI 62110 adalah:

  • NIB
  • Sertifikat Standar

Informasi tersebut diambil langsung dari data KBLI; detail proses, persyaratan teknis, atau lembaga penerbit tidak tercantum dalam data yang digunakan di sini.

Jangka Waktu Penerbitan

Data menyebutkan jangka waktu penerbitan sebagai "7 Hari". Keterangan ini dikutip dari data KBLI dan bukan merupakan jaminan bahwa perizinan pasti akan terbit dalam jangka waktu tersebut untuk setiap kasus.

Padanan dengan KBLI 2020

Padanan pada KBLI 2020 menurut data adalah:

  • 62011 - Aktivitas Pengembangan Video game

Status Perubahan KBLI

Status perubahan yang tercatat dalam data untuk KBLI ini adalah: Recoding/Pindah Kode.

Hal yang Perlu Diperhatikan Sebelum Mendaftarkan KBLI

Sebelum mendaftarkan kegiatan usaha pada KBLI 62110, perhatikan hal-hal yang tercantum dalam data resmi:

  • Pastikan aktivitas usaha sesuai dengan uraian resmi, yakni fokus pada pengembangan, modifikasi, pengujian, dan dukungan terhadap kode untuk perangkat lunak video gim dan perangkat lunak pendukungnya.
  • Jika kegiatan Anda termasuk penerbitan perangkat lunak, pengoperasian situs gim daring, atau situs perjudian, data resmi menyatakan bahwa kegiatan tersebut tidak termasuk dan perlu diklasifikasikan pada subgolongan lain yang disebutkan.
  • Perizinan yang tercantum adalah NIB dan Sertifikat Standar; rincian persyaratan untuk masing-masing tidak tersedia dalam data ini.
  • Informasi jangka waktu penerbitan "7 Hari" hanya tercantum sebagai data; bukan pernyataan kepastian penerbitan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa saja kegiatan utama yang termasuk dalam KBLI 62110?

Menurut uraian resmi, kegiatan utama meliputi perancangan struktur dan konten video gim, penulisan dan modifikasi kode (termasuk pembaruan dan patch), kustomisasi, pengujian, dan dukungan terhadap kode program untuk perangkat lunak video gim, aplikasi video gim, perangkat lunak pendukung, dan middleware video gim.

Apakah penerbitan perangkat lunak video gim termasuk KBLI 62110?

Tidak. Uraian resmi menyatakan bahwa aktivitas penerbitan perangkat lunak video gim tidak termasuk dalam KBLI 62110 dan merujuk ke subgolongan 5821 untuk kegiatan penerbitan.

Izin apa yang tercantum untuk KBLI 62110?

Data resmi mencantumkan dua perizinan berusaha: NIB dan Sertifikat Standar. Detail persyaratan atau prosedur penerbitan tidak tercantum dalam data yang digunakan.

Berapa lama jangka waktu penerbitan yang tercantum?

Data menyebutkan jangka waktu penerbitan "7 Hari". Informasi ini diambil dari data KBLI dan tidak dapat ditafsirkan sebagai jaminan waktu penerbitan untuk setiap kasus.